Data & Technology

コンテンツの「事実」と「感性」のデータを、つくり続けてきました。

世界には作品があふれ、それでも人は、出会いたいものに出会えていないのではないか。
私たちは、作品を深く理解しそれを構造化したデータベースと、作品を鑑賞するユーザーの感性を扱う技術で、その隔たりを埋めています。

IPの創発から、新たな価値体験へ

感動の出会いは、増えたか?

日々数えきれないほどの作品が生まれ、配信サービスにはたくさんの作品が並んでいます。それでも私たちが実際に触れるのは、画面に表示されたごく一部だけです。

人が作品を選ぶときの手がかりは何か、どんな世界観なのか、鑑賞した後にはどんな気持ちが残るのか、誰の心に届いたのか、といった人間の感性に依存する情報そのものは体系的なデータが存在しませんでした。作品の中身を知らないまま届けようとすれば、多くの作品は埋もれたままになります。そして、本来その作品を好きになったはずの人に出会うことが難しくなります。

私たちは、この隔たりに対して、データと技術で20年以上取り組んできました。

Foundation

データと技術で解決する

ソケッツは、以下の3つのデータと技術の基盤によって、様々なサービスを提供しています。

知る

MSDB

作品に関する体系的な情報を記録する国内最大級のデータベース

感じる

感性AI

作品の内容を理解し、人間の感性に依存するような対象にも情報処理を実現する技術(AI)

つなぐ

MSDB Bridge

MSDBのデータを外部と接続し、新たなサービスを提供する基盤

3つの基盤を組み合わせ、作品と人の新しい接点へ それぞれ異なる役割を持つデータと技術をサービスやビジネスに応じて活用します。

Media Service Database

01 / KNOW

MSDB

作品に関わる情報を、関係性まで含めて記録する。

MSDB

MSDBとは、音楽・映像・書籍・ゲームなど様々なメディアにおける作品やその商品、関わった人々など、エンタメ分野の様々な情報を体系的に記録したデータベースです。

作品を取り巻く情報を、メディア横断で関連付ける

例えば、あるアニメ作品には、原作のコミックがあり、主題歌があり、関わるスタッフや演じる声優がいて、キャラクターがいて、舞台のモデルになった土地があります。MSDBは、単に個々の事実を記録するだけでなく、メディアを横断して作品に関わる情報を関連付けて記録しています。

アニメ作品原作コミック主題歌スタッフ声優キャラクター舞台・土地

こうした作品を取り巻く関係を正確に辿れる情報を表現していることが、MSDBの強みです。

3つの特徴

01

人の手でつくる専門データ

MSDBの始まりは、作品を深く理解したエキスパートが一件ずつデータ入力することでした。手間はかかりますが、ここでしか生まれない独自性と専門性があります。機械学習技術が実用化してからは、これらは貴重な教師データとなりました。

02

20年以上運用し続けてきた

データベースは、つくった瞬間から古くなります。新たな作品の記録はもちろん、デジタル配信への流通の変化などにも対応しながら運用を続けてきました。

03

エンタメサービスでの利用実績

国内の主要な音楽・映像配信サービスで、日々多くの利用者の鑑賞体験を支えています。エンタメサービスで実際に使われるデータだからこそ、データの品質に向き合い続けてきました。

Kansei AI

02 / FEEL

感性AI

「なんとなく好き」を、扱えるデータにする

感性AI

作品の内容を理解し、人間の感性に依存するような対象にも情報処理を実現するための技術を感性AIと呼んでいます。

例えば、作品が好きな理由をどこまで明確に説明できるでしょうか?「静かで、余韻が長く残った」「キャラクターの生い立ちや挫折に感情移入した」「読み終えた後、少し時間おいて泣けた」など、誰に対しても正確に伝わる言葉で言語化しにくく、かつ一人ひとりの感性に依存した理由であるかもしれません。

感性AIは、このような感覚的な情報を捉えることを目的に開発しています。

MSDB

作品が「事実として何であるか」を扱う

+
感性AI

作品を鑑賞した人が「どう感じられるか」を扱う

この二つが揃うことで、はじめて作品と人の接点をデータで処理できるようになるのです。

何ができるか

意味で探せる

「こんな世界観の作品」「こんな読後感の作品」といった、曖昧な問い合わせに対応できます。

相性が分かる

作品と作品、作品と人、作品とブランドなど、それぞれの感性的な近さを表現可能にします。

共感を伝えられる

世界観やストーリーに響いた共感の体験をデータ化することができます。

Entertainment DMP

03 / CONNECT

MSDB Bridge

MSDBのデータを外部と接続し、新たなサービスを提供する基盤

MSDB Bridge

MSDB Bridgeとは、MSDBと感性AIを使って、IPコンテンツに関わる人々の「出会い」や「体験」をつくるプラットフォームです。

データが揃っていても、それだけでは何も動きません。MSDB Bridgeは、MSDBが記録してきたデータを、実際のビジネスの現場で使える形にするための基盤です。

これまで私たちが主力としてきた領域は、作品が世に出たあとの流通分野でした。MSDB Bridgeが広げるのは、その前後です。新たな才能や原作を見つける段階から、制作、マーケティング、企業とのコラボレーション、そしてリアルな体験まで。IPコンテンツが生まれ、広がり、体験を生む流れの全体を、データと感性AIで支えます。

※IPコンテンツ:作品やキャラクターなど、知的財産としての価値を持つコンテンツ

3つの展開

01

IPをつくる

制作者・出資者の方へ、原作やクリエイターの早期発見、企画、制作や出資の意思決定を支援する情報をデータに基づいて提供します。

02

IPを広める

コンテンツホルダー・権利者の方へ、作品の流通やプロモーション、二次展開を支援します。

03

IPを使う

ブランドや商品と相性の良い作品の抽出から、コラボレーションの企画・効果予測まで支援します。

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